Posts

Showing posts from March, 2016

Surrealism & design | Σουρεαλισμός & design

Image
[ΕΝ] Surrealism is a cultural movement that began in the early 1920s and became more known for the visual artworks of authors and their writings. The goal of the surrealists was to bridge contradictory, according to Freud, situations of dream and reality. Artists often combined absurd scenes, painted with photographic precision, creating strange or otherworldly creatures from everyday objects. They considered that through the use of advanced painting techniques they will allow the unconscious to express itself. The surreal works feature the element of surprise, the unexpected confrontation, but also of the discontinuity. Many surrealists artists and writers consider first and foremost their work as an expression of their philosophical movement and their projects as the result of this expression.  The movement of surrealism in the 1920s and 1930s focused mainly on literature, painting and photography, providing only minimal evidence of how it could be expressed throug...

The Aftermath

Image
[Ακολουθεί απόσπασμα της εισαγωγικής μου παρουσίασης, από τις διαλέξεις του Graphic Stories Cyprus 2016] Ολοκληρώνοντας την πρώτη συνάντηση σχεδιαστών οπτικής επικοινωνίας πέρσι τέτοια εποχή και έχοντας μια διάθεση για απολογισμό, ήρθε στο νου μου η στερεότυπη φράση ότι «δεν είναι ο προορισμός, αλλά το ταξίδι που έχει σημασία». Σίγουρα κάτι τέτοιο είναι αληθές αλλά δεν αρκεί να αποδώσει και τις δυο όψεις του νομίσματος. Είναι κοινό μυστικό ότι ο τελικός προορισμός καθορίζει πολλές από τις λεπτομέρειες του ταξιδιού και το αντίστροφο. Κάπως έτσι ξεκίνησε και το Graphic Stories Cyprus, σαν ένα ταξίδι με συγκεκριμένο στόχο και προορισμό, που όμως στην πορεία θέλησε να εξερευνήσει νέους τόπους, να βάλει στο τραπέζι καινούργιους χάρτες και να περάσει από μονοπάτια που στη αρχή φάνταζαν δύσβατα, για τα εγχώρια τουλάχιστον δεδομένα. Οι συγκρίσεις με την ευρωπαϊκή αλλά και τη διεθνή πραγματικότητα είναι σίγουρα αναπόφευκτες. Γιατί εκεί; Και όχι εδώ! Πότε θα δούμε κάτι να αλλάζει; Γιατί όχι ...

Graphic Stories Cyprus 2016 | After Event Press Release

Image
Mε επιτυχία ολοκληρώθηκε η δεύτερη Συνάντηση Σχεδιαστών Οπτικής Επικοινωνίας Κύπρου, Graphic Stories Cyprus , στη Λευκωσία, το τριήμερο 26 έως 28 Φεβρουαρίου 2016. Το πλούσιο, από εκδηλώσεις, πρόγραμμα περιελάμβανε ομιλίες και εργαστήρια από καταξιωμένους σχεδιαστές τόσο της Κύπρου, όσο και του εξωτερικού, που θέλησαν να εξερευνήσουν τις σύγχρονες τάσεις του design, να μεταδώσουν τις γνώσεις και τις εμπειρίες τους και παράλληλα να συμβάλουν στη δημιουργία κλίματος αναζήτησης και προβληματισμού σε σχέση με το μέλλον της οπτικής επικοινωνίας. The second Meeting of Cyprus Visual Communication Designers,  Graphic Stories Cyprus , in Nicosia (26-28 February 2016) finished with a great success. The program was full by events including lectures and workshops by well known Cypriot and foreign designers, who had explored the latest trends in design, transmitted their knowledge and experience, while inspiring all of us to search and think about the future of visual communication. ...

Χρόνια Δίσεκτα

«Πόσα χρόνια δίσεκτα μέσα σε… δυο μέρες» . Παραφράζοντας τους στοίχους του Έλληνα λογοτέχνη και κριτικού θεάτρου Κ. Χ. Μύρη, φιλολογικό ψευδώνυμο του Κώστα Γεωργουσόπουλου, θα μπορούσε να αποδώσει κάποιος την οδύνη της απώλειας δυο πολύ σημαντικών ανθρώπων των γραμμάτων και των τεχνών. Πρόκειται για τους Άγγελο Μαστοράκη και Γιάννη Καλαϊτζή, που έφυγαν από κοντά μας στις 10 και 12 Φεβρουαρίου, αντίστοιχα. Ο Άγγελος Μαστοράκης, μια πολύπλευρη προσωπικότητα, υπήρξε υπεύθυνος έκδοσης του περιοδικού «9», ενώ παλαιότερα είχε εκδώσει και το περιοδικό Nova με θεματολογία από τον λογοτεχνικό χώρο της επιστημονικής φαντασίας. Ήταν ιδρυτικό μέλος της Αθηναϊκής Λέσχης Επιστημονικής Φαντασίας και είχε πολλές φορές διατελέσει πρόεδρος και αντιπρόεδρος του διοικητικού της συμβουλίου. Το «9» υπήρξε ένθετο περιοδικό της εφημερίδας “Ελευθεροτυπία” με θέμα τα comics και την επιστημονική φαντασία. Ονομάστηκε «9» προς τιμήν της 9ης τέχνης, δηλαδή των comics, που κάλυπτε το μεγαλύτερο μέρος της ύλης του. Σ...